2000年代 後半 / 全24話

Fate/stay night

『Fate/stay night』は、2000年代 後半のテレビアニメ作品として記録されているアニメです。制作会社はスタジオディーン。主放送局・系列はUHF。放送期間は2006年1月6日 - 6月16日。話数は全24話です。

シリーズ作品・関連作品

あらすじ・ネタバレ

衛宮士郎は十年前の大火災で救われた後正義の味方を目指して暮らしていましたが聖杯を巡る魔術師と英霊の戦いへ巻き込まれます。セイバーを召喚した士郎は遠坂凛や間桐桜たちと関わりながら魔術師同士の聖杯戦争を知り自分の理想と過去の救助者の願いに向き合います。英霊たちは歴史や神話の英雄として現代へ呼び出されそれぞれの願いや後悔を抱えています。学園の日常と魔術の戦闘を重ね正義のために誰かを救うことの矛盾と選択を描く伝奇ファンタジーです。

豆知識・雑学・よくある質問

聖杯戦争ではマスターが魔力を供給しサーヴァントがクラスごとの能力や宝具を使って戦います。セイバーやアーチャーやランサーなどクラスは役割を示しますが真名や過去を隠すことが戦術になります。宝具は英雄の伝説を象徴する切り札であり強力なほど発動条件や魔力の負担が大きくなります。士郎は本来戦闘の訓練を受けた魔術師ではなく投影魔術や固有の能力を理解するまで多くの失敗を重ねます。聖杯が願いを叶える装置に見えても参加者の願いと戦争の仕組みが一致しないため勝者になれば救われるとは限りません。神話と現代の街を接続する設定が魅力です。

視聴者の感想・考察まとめ

士郎の正義の味方という理想は多くの人を救いたいという美しい願いである一方自分の命や幸福を数に入れない危うさがあります。セイバーも国を救えなかった後悔から過去をやり直したいと願い士郎と理想のために戦いますが過去を否定すれば現在の仲間の存在まで否定することになります。英霊は英雄として称えられた人物であっても人間としての苦しみや選択の結果を抱えています。誰かを救うために別の誰かを犠牲にする構造から逃れるには正しい大義より目の前の相手を一人の人間として見る必要があります。理想を捨てるのではなく自分の限界と他者の意思を認めた上で選び直すことが成長として描かれています。

読み方・略称・英題

フェイトステイナイト、フェイト

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